home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / arcade / barravento.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  4KB  |  122 lines

  1.  
  2.                                  BARRAVENTO
  3.  
  4.                             O Mestre da Capoeira
  5.  
  6.                            ©1993 Hitek Softworks
  7.  
  8.                  ©1997 Freeware released by Mauro Lourenço
  9.  
  10.  This game was made to be a part of the A600 pack software released by 
  11.  PCI, a Brazilian enterprise licenced by ex-Commodore-Amiga in '93. It was
  12.  a commercial product but now its authors give me permission to release it
  13.  as a freeware game.
  14.  The first codes was made in C and later in Amos. The screen mode is NTSC
  15.  LowRes with 32 colors but it runs on Pal too.
  16.  The English language wasn't included. Choosing the USA/British or
  17.  Brazil/Portugal flags the language will be always Portuguese. The final
  18.  version was planned to be released in English/Portuguese with all the
  19.  Capoeira blows, 30 fight stages and 5 different bonus stages!
  20.  
  21.                            Barravento messages:
  22.  
  23.                           Portuguese  -  English
  24.  
  25.          "Por favor digite seu nome"  -  Please, write your name
  26.                            "Aguarde"  -  Wait
  27.                       "Voce perdeu!"  -  You loose!
  28.                          "Parabéns!"  -  Congratulations!
  29.                      "Voce é o novo"  -  You are the new
  30.                 "Mestre da Capoeira"  -  Capoeira Master
  31.  
  32.                          About Capoeira & Barravento
  33.  
  34.  Capoeira is a dance-fight sport style from Brazil. A musical instrument
  35.  called Berimbau is played during the fight and Barravento is the name of
  36.  the fastest Berimbau rhythm at final fight.
  37.  
  38.  
  39.                            Installing on Hard Disk:
  40.  
  41.  Just click on Barravento drawer icon and drag it to any dir or make a 
  42.  drawer called Barravento and copy to it the following:
  43.  
  44.  files: Barravento (with its icon)
  45.         INTRO
  46.   dirs: fonts
  47.         data
  48.  
  49.  If you want, this guide and Blows.iff file may be copied too.
  50.  
  51.                           Installing on Floppy Disk:
  52.  
  53.  Make a bootable disk and decrunch Barravento.lha files to it. Just delete
  54.  this guide and copy the followings Workbench files from your Hard Disk:
  55.  
  56.  C:    Assign, EndCli
  57.  L:    Disk-Validator, Ram-Handler
  58.  Libs: Diskfont.library, icon.library, mathieeedoubbas.library, 
  59.  mathtrans.library
  60.  
  61.  Copy then to c, l and libs drawers.
  62.  Note: Aminet doesn't permit to put these files and .dms format too.
  63.  
  64.                         Note about the speed on A1200:
  65.  
  66.  This game was written to run on A600 1M machine so the speed increases
  67.  on A1200. If you wish to decrease it do this:
  68.  
  69.  1) Disable CPU caches & original chip ON
  70.  2) Get degrader 1.3 program (on Aminet util/misc  Degrader.lha 17k),
  71.     install it on C: dir and add to barravento script file:
  72.  
  73.         degrader timewaste 180
  74.         Assign BARRAVENTO: ""
  75.         INTRO                           
  76.  
  77.  If you have an expanded A1200 change the first line to:
  78.  
  79.  A1200 + FASTRAM:
  80.  degrader nofastmem timewaste 180
  81.  
  82.  A1200 030/33:
  83.  degrader nofastmem nocache timewaste 150
  84.  
  85.  A1200 040/060:
  86.  the same as 030 but with timewaste <130 (try some values around it)
  87.  Note: This program WASN'T TESTED on these accelerator boards!
  88.  
  89.  If you don't have any HD (I don't believe?!) run degrader first,enable
  90.  these options, click on "SurviveResets" and boot this game.
  91.  
  92.                              The Barravento Blows
  93.  
  94.  Each blow is composite of 6 frames. These frames were digitalized images
  95.  from a camera and the animation was made by rotoscope. 
  96.  You can see the  blows here  and its joystick commands.
  97.  
  98.  Notes:
  99.  
  100.  - The head is the best local to blow.
  101.  - There isn't energy waste on human-computer fights during the trip.
  102.  - Arrows and Space keys can be used to select on the options screens.
  103.  
  104.  
  105.  
  106.                   HITEK Computação Sistemas e Editora Ltda.
  107.  
  108.  
  109.  Luiz Fernandes de Moraes - Creation, graphics and additional music.
  110.  
  111.  Marcelo Nunes - Programming.
  112.  
  113.  Juler Oliveira - Original musics.
  114.  
  115.  Alberto C. Meyer Filho - Original Portuguese manual.
  116.  
  117.  E-mails, questions, ideas and others to:
  118.  
  119.  Mauro Lourenço
  120.  
  121.  lourenco@urbi.com.br
  122.